游戏的故事源自邪恶势力控制了各个漫威英雄,利用格斗胜利的方式来对抗他们,唤醒各位英雄。真正回过头来看这款作品,格斗的操作有意思,但是并不突出,相较一些同类作品来说横版的格斗方式限制太大,比起2.5D场景少了几分刺激,反倒是漫威更加吸引人。不过如果你想要体验一款具有考验的动作游戏,而你又对画面有所要求亦或是喜欢漫威动漫,那麽这款作品很适合你。想逼疯一个男青年很难,先要让他失恋,且是他的好哥儿们横刀夺爱,然后还得断绝他的经济来源,抹杀他的前途理想,毁掉他的身体健康,打游戏被坑,踢足球骨折,吃烤串腹泻,喝小酒挨揍,丧失能力,万念俱灰才行;想逼疯一个女青年很简单,只要不许她自拍就好了。[浅谈解谜游戏的设计熊仔也体验过多款与本作类似的解谜游戏,大多都很有意思。此类作品都有著精美的画面,层层递进的难度。像未上锁的房间系列、密室逃脱系列游戏都与本作有著异曲同工之妙。但是我们也能发现,似乎这类游戏玩法高度相似,模式基本一样。一方面可以快速上手,另一方面却少了几分新意。并非说游戏的设计不好,似乎此类游戏遇到了瓶颈,创新之处较少。熊仔觉得可以利用好解谜游戏的优势,在背景故事中多做一些文章,利用解谜的方式解开一个个耐人寻味的故事,这点在作品迷失自我中就被运用的非常好,也许是个不错的突破方向。 详情
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