看家的狗死了,解剖一看,竟是吃了自家的带毒药的肉,主人很纳闷,这带毒的肉是用来毒来偷食的野猫的,放在仓房里,而狗始终拴在大门边,怎么能吃到毒肉呢? 出了大门,有几只毒死的野猫在不远处,主人始终迷惑不解,和邻居说这件事,邻居说:“这还不明白,很显然,狗是吃回扣死的。”[故事的开始是关于“永恒”这个主题由来的故事背景,人们被剥夺了时间,一切都变成了永恒。在英雄和堕天使的同归于尽之后,世界仍然平静。故事一向不是网游的重点,更不是手机网游的重点。因此大致交代了故事背景之后,游戏正式进入正题。据说本作曆时二十个月研发,这麽长时间的制作,本作从画面的角度来说确实并非简单设计。诸多的场景从空间到元素,宏大而丰富,的确也满足了大型多人在线游戏的需求。游戏采用的是竖版画面的複古像素风格,虽说是像素风格,但是画面部分细节还是蛮精致的。很多像素风格画面天上的白云、背后楼群的描述都只是个大概形状,而本作却能比较具体的看出朵朵白云及闪著灯光的高楼。整体运用暖色系的色调,使画面充满了温馨感。怀旧的音效虽然没那麽新潮,但让玩家仿佛回到了小时候我们在游戏机厅打街机的感觉。 详情
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