其实回顾这款作品,从游戏体验的角度来说本作并不新颖,操作以及系统方面也没有太多的新意。整体的表现还是中规中矩,比较难得的一点是当大多的手游逐渐抛弃由操作的带来的乐趣转而投向吸引玩家内购才能顺利游戏的方向之时,本作为玩家提供了更多高级货币的获得方式给玩家,在难度上也更加偏向依靠操作而不是装备,这点还是很难得的。虽说游戏整体的操作乐趣较为平庸,但是从玩家的角度来说这样的手游还是值得去体验的。有一个乡下小伙,第一次进城,看看到街上花花绿绿的美女广告,身体就起了反应,他以为自己病了,急忙来到医院,对医生说:“医生,救救我,我这个肿了。”医生看了看,觉得很好笑,又不便说明,就对他说:“没关系,吃点药就好了。”于是随便给他开了一些药吃了,小伙吃了药,过了一会,果然好了,于是第二天又上街了。结果又出现了昨天的情况,急忙又来到医院,可是昨天的医生不在,只有一个护士,他于是将病情向护士讲述了一遍,护士听完,笑了笑,径直把他带进病房,过了一会,小伙出来了,正好见到医生回来,就对他说:“你是什么医生,随便给我开了一点药就把我打发了,太不负责了,哪像这位护士小姐,连脓都给我吸出来了!”[【游戏操作】有限工具驾驭不了无限创造力 游戏操作十分简单,颜色盘可以切换左侧各种设施、物品的颜色(除了树木草地,嗯这点还是做得不会太反人类的),右下则可以添加溪流、船、烟囱、动物、人物等!很符合科学定律的就是,船只能放置在溪流上。 详情
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