《传世三国》属于卡牌游戏,但又不是传统的卡牌游戏,用现在的分类来说,应该算是“卡牌+X”的玩法。这中间的X就是游戏中一些创新的地方。首先是卡牌方面,卡牌除了自身等级之外,还有两块内容,技能和星级。技能分为很多种,进攻、防御、控制,可以通过技能书进行升级。而星级可以通过游戏中的特殊道具“铜令箭”进行提升。到一定星级后还可以进阶提升品质。卡牌这条线,《传世三国》做的还是比较透的。自动打怪、跳过战斗、加速,国内不管是动作卡牌还是回合制战斗手游,基本上都含有这些内容。从大部分玩家的角度出发,这些功能是必要的,它满足了玩家用最少时间获得最多收益的心理,但从游戏的发展角度出发,这些内容目前来说几乎是默认加入的情况,让游戏的战斗风格受到了太多的制约。即使本作掏出了极富自身代表性的三生石技能组合玩法,都无法避免玩家无情的按下自动攻击,所以到最后还是演变成一款快餐游戏,通过不断的更新来保证游戏的可玩性。偷情男女正在女人家中寻欢作乐,忽然大门有钥匙开锁的声音。 “不好!我老公回来了! ”男人一听之下,仓皇跳窗逃跑。 很幸运,外面正在马拉松跑,他就夹在人群里跑了起来。 旁边的人很惊讶:您……怎么不穿衣服…… 男人:怎么着,裸奔不是更环保吗? 旁边的人:但是,还戴着安全套裸奔…… 男人:……那怎么了,我怕下雨!![ 详情
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