想要获得场景中的小水晶,需要玩家有著非常精确的操作。何时起跳才能成功的获得水晶,需要玩家有著非常精准的判断。当然如果仅仅只是如此,我们只需要多练习几次就好。游戏还有一个难点就在于场景的愈加複杂和障碍的设计,通过这些方式的加入让玩家的操作反应时间变得更短,必须快速的做出精确的反应,这就是游戏的精髓所在了。我(女)记得我听的第一个黄段子是关于香肠的,当时18岁都没到,实习的时候,说一对男女ml的时候没有TT,就用香肠皮代替,结果掉到里头没拿出来,后来与别人苟合时,那玩意儿被带出来了,此女就说是自己的处女膜,男人很生气的问:妈的,处女膜上还有生产日期么?当时大家都笑哇,笑得死去活来的,班主任也大言不惭的跟着笑。[楼下的三岁小朋友可乖了,每次见到我都会叫“叔叔好!”一天闲着没事教他以后见我不用叫叔叔好,要叫叔叔万岁;过几天在公交车碰到我果真来一句“叔叔万岁万万岁!”他妈妈和全车人那表情我已经不敢看了。[ 详情
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