虽然游戏打著塔防游戏的标签,不过在玩法上却加入了许多新的元素。而开头的介绍页略显缭乱,可能大部分玩家第一次上手会有些慢,小编为大家大致的讲解一下。炮塔上的弓箭手和投石器是自动攻击,不需要玩家操控的。玩家主要控制的,是炮筒的射击方向。当然除了强化炮塔和升级属性之外,善于利用强劲的技能,也是过关必不可少的要素之一哦。关卡内采用的依然是分段式的进攻方式,玩家需要在脆皮炮塔的血量降为0之前,将敌军全部消灭。“黄瓜能干嘛?”“不知道”“香蕉能干嘛?”“不知道”“橘子能干嘛?”“什么!现在橘子也可以了?[小结:故事设计是亮点,可玩性不足是遗憾(7.5分)剧情和画面设计是本作的亮点,做的非常不错。不过游戏的可玩性比较一般,战斗中太多的自动模式,玩家可控内容太少,收集材料合成人物打造装备,升级人物和装备的玩法早已吸引不了玩家了,过时的不是卡牌,而是千篇一律的只利用了卡牌游戏套路的表面。所以说本作的遗憾不在于战斗模式的陈旧,而在于无法提供玩家更多的选择和可控内容。游戏在角色塑造和故事设计上比较出色,的确体现了后宫甄嬛传影视和小说的风格,紧紧围绕宫斗这个题材是游戏做的很好的地方,只是结合上游戏的其他方面,整体的可玩性还是不高。 详情
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