利用经典时效性热门题材打造的手游不在少数,但是真正能依靠题材延续生命周期的屈指可数。那年那兔那些事儿前几天刚刚宣布了游戏即将停止运营,不得不说为这类游戏敲响警锺,如果仅为一时利益,当然利用热门题材是一个好选择。但是如果想要长久获得利益打造经典的游戏产品,除了利用热门题材之外,更多的应该还是从游戏本身入手,从细节做好突破,从小事做好创新。游戏一点一滴的改变会实在的影响到玩家对于游戏的感受,如果游戏开发者和游戏玩家真的只是简单的盈利与被盈利的关系,那麽换皮游戏会越来越多。随著市场的发展,游戏的质量自然是往高质量走,如何平衡好利益与质量之间的杠杆不仅仅是开发者心态的问题,更多的还是需要市场逐渐进步来调节。这期间玩家会对游戏质量要求越来越高,整个市场的要求会更高。而作为整个市场中的一员,万万没想到之大皇帝应该随波逐流还是真正的让人感到惊喜,都取决于开发者自己。没有绝对不好玩和没有意义的游戏,一切的中规中矩都是相对而言,通过良好的运营平凡的游戏也可以很热门。所以正确的看待游戏开发和玩家,相信真的有一天可以在游戏中笑著称帝,歎一句:“万万没想到!” 1、深夜,蒙面劫匪在街上拦截一位衣冠楚楚的男子,用枪顶着那个人说:把你的钱给我!那人勃然大怒,回答:你怎么可以这样做,我是国会议员!蒙面:“是吗,把我的钱给我!” 2、单位决定让王主任退居二线,做个单位的顾问,王主任大为不快,他找到人事部长说:“本人虽年高体弱,但主持全面工作的时间尚短,还需要积累一些工作经验才能胜任。”人事部长想想说:“好吧,既然你没有当顾问的经验,干脆彻底退下来吧。” 3、心理医生对朋友说:“我近来过于急躁,精神太紧张了,得找个心理医生看看......”朋友说:“你不就是同行里最好的吗?”“我知道。可我的诊费太贵了。” 4、有一老者,因儿媳临产,借宿老友家。友问何故?回答:别提了!儿媳妇生孩子把我挤出来了。 5、小林的邻居回家,看见小林正站在门外,于是他奇怪地走上去问:“咦,小林,怎么?进不了门了?”小林微笑着说:“脑子不行啦,忘带钥匙了!” “先到我家坐坐吧。”邻居热心地说。 小林推辞道:“不了,太太马上就回来。” 邻居刚转身走,就听到小林轻轻地对着门哀求:“亲爱的,求求你开开门,我错了还不行吗?” 6、餐馆里一位食客在喝西红柿汤,突然他发现碗里有一只蝇子。他忙叫来服务生责问怎么回事。服务员说:“你这个人怎么这么小气,蝇子这么小,它能喝多少汤呢?”
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