不过画面的精致与否,对于此类游戏来说并非是最为重要的决定因素。由画面布局带来的游戏难度才是飞行射击游戏的关键。本作和同类作品一样,在一般的装备系统和道具系统的配合下,更为核心的趣味在于操作。玩家如何通过敏捷的操作来躲避高速、高密度的子弹,是本作的关键所在。因此如何通过合理的面积布局来营造出难度和乐趣,是颇为讲究的。游戏中的敌人主要分为三类,飞机的体型越小对付起来的难度越低。其中会发射子弹的飞机,以及最后的BOSS整体的体型都比较合理,因此当密度极高的子弹发射之时,玩家并不会因为画面面积被敌机占据过多而导致无处施展。父子二人看到一辆十分豪华的进口轿车。儿子不屑地对他的父亲说:“坐这种车的人,肚子里一定没有学问!”父亲则轻描淡写地回答:“说这种话的人,口袋里一定没有钱!”你对事情的看法,是不是也反映出你男票穿着一身青蛙装来我家,我问:“你在扮演青蛙王子?”男票嘿嘿地着说:“不,我是青蛙妈妈,我来给你送蝌蚪的。”[ 详情
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