不仅如此,我们还可以对装备进行属性提升,匹配对应的能力选项,玩家就可以获得更好地保护。当然装备的保护并不是无限的,在充能后玩家只可以得到一定次数的抵消,我们可以把装备看成是有生命值的,当装备生命值耗尽,那麽你就必须用自己的肉体来承受这份伤痛了。《未来之役》中还有这一些增加游戏体验的设计,算是我的加分点。在游戏内有一个标点按键,我们可以通过这个按键来对地图中的地点,地上的道具进行标记,将信息共享给你的队友,相信玩过《APEX》的玩家对这个系统再熟悉不过了,原理是一样的。男:“亲爱的,要是让我好好看看你的脸蛋儿,我就替你买一双黑貂皮手套;要是让我握握你的手,我就给你买一条银狐皮围巾;要是让我亲亲你,我一定给你买一条水獭皮披肩;啊,要是让我……”女:“够啦,够啦!我会热死的! ”[ 详情
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