丰富场景搭配在地球陷入危机的时候,我们的赛尔号超级英雄们选择用一场奔跑来结束罪恶,他们需要越过各种艰难的地形以及受难的城市废墟,才能找到最后的黑暗源泉。通过不同场景,玩家除了能够感受到更多样的视觉体验以及操作变化以外,对于游戏的前在剧情也有了一定的认同,再加之与场景主题贴切的各种元素的搭配,让互动更加自然。剧情简单交代这游戏是有剧情的,真的是很厉害,一款消除游戏都需要带入剧情,策划也是脑洞大开。一开始进入游戏的过场动画其实就是游戏剧情的简单交代,而玩家将关卡选择界面拖动到最后,就会看到片头的那只猫头鹰,前后呼应,中间的部分似乎留在了关卡之中,但其实并没有。玩家在关卡中的体验部分与开头交代的剧情毫无关联,也许只有在最后几关才会有所联系,所以本作的剧情只是简单了给了玩家一个开头,至于后面的部分,则留给了我们一个想象的空间。《仙国志》是一款3D剑侠类网游,采用即时战斗模式,画面精美。在第一次封测后闭关修炼,经过一月有馀的精心准备,终于在12月30日迎来了游戏的第二次封测。久游一直这款游戏定位为“3D仙侠类国战手游”,3D、仙侠这两大要素在第1次封测时已经向大家展示过了,而最重要一环--“国战”,也在此次封测震撼来袭。游戏一开启小编就试玩了下,迫不及待的想跟大家分享一下在这款游戏中的体验感受。 详情
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