游戏还有一大亮点在于画面。不同于当下的立体画面,游戏采用的是横版画面,但是非常有层次感。在游戏的冬天场景中,漫天的雪花飞舞之时,远处的花从视野的角度来说会比眼前更加清晰,而游戏中便做到这一点。不仅如此,之所以说游戏的画面好还有一点在于颜色的运用上,游戏的每一个场景其实都很简单,在不複杂的场景中如何利用好元素呢?那便是干淨的颜色。游戏中的每一个场景都各不相同,虽然缺少了一分真实感,但是在感染力极强的音乐中会让玩家产生一种很强的代入感。书生正在挑灯夜读,一个美女敲开门,书生很诧异,美女含情脉脉地说:“你上辈子救过我,你是一个好人,我是来给你送福利的。”书生羞涩地说:“嗯,进来吧。”美女开心地招了招手,门外两个小狐狸窜进了进来,“这两只小福利就送给你了,我不知道他们的爸爸是谁,你是一个好人,就帮我养着吧。”书生:。。。菇凉,里是胡建人吧。。[弹珠终于有了设计元素现在换个弹珠就能换种心情,就是如此简单。游戏提供多种充满想象符合时代的弹珠形象,有的大到你无法想象,有的外表奇特无比,总之怎麽酷炫怎麽来。不过遗憾的是就目前已知的弹珠,它们的获得方式,全都是短信付费,这一让不同年龄段产生不同情绪的经典付费方式。不论游戏在氪金方面是否过于直接和生硬,就游戏性来说,我们不购买这些也能够快乐的玩耍,当然,它们可能和你大快朵颐后长出来的肉包一样,没有痛感,只不过横生累赘,既然有有趣的想法,为什麽不让大家知道呢。 详情
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