1、能虚心听取病人意见:病人说要吃什么药就开什么药,病人说是什么病就是什么病。 2、对病人高度重视:没病的说成有病,小病的说成重病,重病的说成就要死,死了的说成早该死。 3、胆大。什么病都敢治,什么病都有药。 4、治病如治猪,处变从不惊,一切疑难杂症都付笑谈中。 5、技术好。你得了一年的病,大夫的诊断也许只要一分钟。 6、舍得下猛药、下细工夫。病人常常是药一大把一大把地吃,水一大瓶一大瓶地吊,检查一个接一个。 7、有个性。你得的是一种病,10个医生可能弄出10个不同的病名。 8、诊病而目中无病,治人而目中无人。在一二货朋友昨天喝完酒带骑车送女友回家,因为是乡间小路,不小心摔翻稻田里了,第二天告诉我们分手了,问他为何?他说那女的脑子有问题,都摔了,还有心情唱歌:“朋友你今天就要远走,干了这杯酒!”角落里幽幽的传来一句话:“SB,她是要和你田震!”[游戏的一些系统规则还是需要做一下介绍,首先拳法和技能等都是通过装配来达成使用条件的,也就是类似插卡的方式附加能力,符合玩家的游戏操作习惯和一直以来的理解。不过这些拳法需要购买,而且价格不是很便宜,对于一款强调动作的游戏来说,如果没有了这些不同套路的拳法来充实,那相比一些纯粹的打节拍的音乐游戏,确实没有多少竞争力,看著一套相同的拳法左右打来打去,神经紧绷的关注攻击范围,娱乐性不知不觉就被削弱,而这也并不是竞技性,只是规则下的玩家行为束缚,在这一点还是适当放松比较好。
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