小时候过年,爸爸给买了个很大的气球,我抓着怕手松了气球就飞了,就拿着家里的钥匙系在线上,还到处炫耀说气球飞不了了,然后手一松,气球带着钥匙飞了……爸爸一顿揍……[今晚和女朋友嘿咻之后搂着她问:“宝贝,我是你的什么啊?”女朋友:“你是我的门童。”我暗喜:“亲爱的我就稀罕你这门。”女朋友:“可不,每次你就在门口玩玩还挺嗨。”。。。。。。尼玛太欺负人了[齿轮间的跳动首先来说说玩法,这是一款比较简单的抛物游戏,不过不是想愤怒的小鸟那样横著抛,而是向上抛,也就是游戏想表达的跳跃。我们吸附在齿轮上,根据齿轮的旋转选择跳跃的角度,到达下一个齿轮,最终成功离开工厂深坑。除了按一下屏幕决定是否跳跃外,玩家不需要其他的操作,所以游戏的大部分时间我们都在思考,而不是操作,当然也不排除有些大手用超快的手速一次性跳上去,不过一般玩家还是会思考下一步的操作,所以游戏还是有一定策略性的。补充一下画面吧,游戏画面分得比较清楚,工厂背景和齿轮以及酸液构成主体,色调偏暗,就连绿色的酸液也使用的是深绿色,对主题渲染的比较到位。 详情
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