小王有个丢三落四的毛病,这不,今天他把有重要材料的U盘忘在家里了,结果挨了领导一顿批。 小王跑我这儿诉苦,问我:“哥,你有啥好办法改改我这爱忘带东西的毛病?” 我:“我的经验是把齿轮间的跳动首先来说说玩法,这是一款比较简单的抛物游戏,不过不是想愤怒的小鸟那样横著抛,而是向上抛,也就是游戏想表达的跳跃。我们吸附在齿轮上,根据齿轮的旋转选择跳跃的角度,到达下一个齿轮,最终成功离开工厂深坑。除了按一下屏幕决定是否跳跃外,玩家不需要其他的操作,所以游戏的大部分时间我们都在思考,而不是操作,当然也不排除有些大手用超快的手速一次性跳上去,不过一般玩家还是会思考下一步的操作,所以游戏还是有一定策略性的。补充一下画面吧,游戏画面分得比较清楚,工厂背景和齿轮以及酸液构成主体,色调偏暗,就连绿色的酸液也使用的是深绿色,对主题渲染的比较到位。和朋友去踏青,我问他:“你觉得我这个人怎么样。”朋友指了指地里的油菜花。我:“算你有眼光,说我很漂亮。”朋友说:“不是这样的,是说你很黄。”[ 详情
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