谈谈游戏中的各类系统游戏中主要设计了战车、人物和道具三种系统。不同的战车主要在攻击方面性能不同;人物主要是发射的子弹不同;道具则是游戏中内置的一些带有特殊功能的攻击性武器。就这些设计而言,虽然内容并不多但是丰富了游戏的内容,而且简单易懂。比起卡牌类中的一些机制这个入手就太简单。不过不可忽视的一点是游戏整体的内容还是太过单薄,这样的系统加入完全不是加分项,只是让游戏更加完整而已。两男的去洗牙!一个是陪同!另一个正在洗牙的时候他哥们说:干你们这行也挺不看小侄子的日记,大致 详情
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