老师:“你终于来了!为什么昨天没有来上课?” 学生:“因..因为,我妈从楼梯上摔下来..” 老师:“喔!原来如此,妈妈受伤了所以你没来。” 学生:“不是...是我爸受伤..” 老师:“为什么你妈从楼梯上摔下来你爸会受伤?” 学生:“因为..我爸在外面有女人..” 老师:“什么?..那跟你妈从楼梯上摔下来有什么关系?” 学生:“因为他们打架..我妈摔倒没事我爸被我妈打伤。” 老师:“喔..那么因为你送爸爸去医院,所以没来上课?” 学生:“不是..是外面的女人送我爸去的。” 老师:“那你为什么没来上课?” 学生:“因为我睡过头了..” 老师:“那跟你妈从楼梯上摔下来有什么关系!?” 学生:“没有啊,啊...我只是顺便提一下..” 老师(喷血中....)[画面细节处理有待提升游戏以狙击射击为主要剧情,玩家们将以第一人称视角进入战场,在我们面前会随机出现敌人,我们要快速锁定他们,然后将他们一一击杀。游戏采用了2.5D画面呈现,整体效果还算不错,远近景物的层次感都做出来了,不过在细节上的表现并不完美,比如狙击枪望远镜放大之后就能看到敌人的面部与肢体都比较粗糙,当然了这只是一款非常小的游戏,大家也不要用各种大作的眼光来看待它了。这一次还加入了多人在线对抗,令人不解的是这在其他游戏仅仅是作为功能拓展的模式,在本作中居然需要消耗游戏代币来体验,难道多人游戏不是一个在线框架下最基本的功能吗。即使花费的是游戏币,但是作为一种重要的社交功能体验,本来是为了提升用户感受的,现在却要用户去衡量体验这一功能的利弊,就好像免费的公共厕所突然收费了,让人犹豫不决是否要掏出自己的腰包,掏了觉得亏,不掏又憋的难受。 详情
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