本作设计了闯关、无尽、挑战以及训练四个模式。其中涵盖了当下主流的几种玩法模式,当然玩家最为关注的还是联网玩法了。主流玩法的设计是如今的一个趋势,更多的还是游戏的体验如何。前文谈到了这是一款定点狙击游戏,所以在游戏中玩家并无法移动,只能在固定位置通过移动视角来锁定攻击目标。本作并没有设计虚拟摇杆,而是利用屏幕左边的一片固定区域供玩家滑动控制,操作起来比较自由,也在一定程度上避免了一些误操作。 班上有一大神。。。。。生物课上老师讲精子通过Y道与卵子结合产生小孩,结果那个大神站起来就问了一句 老师请问精子是怎样进入Y道的呢。。。瞬间老师各种凌乱 同学都各种膜拜。。。
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