本作在游戏模式的设计上比较简单,即玩家通过收集人物组成队伍,然后通过队伍来闯关。每一个人物都可以装备武器以及防具,通过装备和技能提升自身的战斗力。除此之外还有一个锻造系统,供玩家自行打造一些装备。因此这方面游戏比较偏向角色扮演,虽然利用了一些卡牌游戏中常用的内容,但是与卡牌不同的是本作并不是一款网游,核心的乐趣也不在收集养成玩法,而在于角色扮演游戏一般的玩法。大冒险输了,需要到大街上找个女的表白。。。 美女,我喜欢你,你能做我女朋友吗? “可以啊” 瞬间懵逼了,屌丝多年的我竟然不知道接下来怎么办[小结:很有创意的作品(7.5分)黑白分明的画面在如今的游戏界颇有些非主流,不过简单的画面打造出的却是一款不简单的游戏。在忍者必须转的空间里玩家的思维要拓展的更大,太局限的思维也将限制住人物无法进入下一个关卡。希望游戏能创造更多更有难度的关卡和玩法,利用好当下的优势,相信会有更多人喜欢的。 详情
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