好的,这看起来又是一个肩负著击败小恶魔(大魔王)的经典英雄故事,那麽接下来咱们正式进入正题:首先要给画面点一个大写的赞,3D画面看的舒服,与同类动作游戏常见的上帝视角不太一样,它是属于比较近距离的视角给人一种在玩横版游戏的感觉。另外在一些细节处理上也比较精细,具体表现在哪些方面呢?比如像这样出现的一只小怪,在战斗时也会有表情变化,可以说是那种给人“刀刀见血、圈圈到肉”的酸爽感觉,这点很棒!老爸接孩子从幼儿园回家。路上,孩子对他说:爸爸,我累了。老爸对孩子说:咱俩数到三,爸爸就抱你走,行不行?孩子很高兴地答应了。然后,老爸大声说:预备,走!一二一,一二一……[当今市场中的许多横版跑酷游戏大多是设计了下滑或是攻击按钮,而本作却是向反方向跑,这是为什麽呢?一般的横版跑酷游戏通过跳跃和下滑来躲避障碍,而在本作中的障碍有些则是无法通过跳跃或是下滑来躲避的。本作英文名为Balls&Holes,直译的话就是球与洞。游戏中的障碍正是球,有些球玩家可以通过跳跃或是二段跳的方式通过,但是游戏中还有一类非常特别的障碍,就是各种大体型的球,这一类障碍无法通过跳跃通过,这怎麽办呢? 详情
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