总结:收放自如的规则(7.5分)游戏虽然是以关卡为引线铺设开来,但并没有给玩家很明显的任务感,而是能让我们放慢脚步体验每一个关卡的内容,而当你想快的时候,也同样可以达到快速通关,到达下一个关卡的目的。这种自由的通关方式,归功于游戏在规则上的放松,很少有游戏居然可以零星通关,所以从休闲的角度出发,本作考虑得更加人性化。抛物的操作方式,加上场景的障碍设计,玩家不仅可以游刃有馀的尝试不同的方式,来找到最完美的通关技巧,同时在操作上也更加得心应手了。是款画面清新,快慢结合的休闲游戏,值得推荐。在体验多人玩法尤其是国战之时,游戏的流畅著实让人惊讶。抛去网络因素带来的卡顿影响,游戏在操作上并没有明显的滞后,这点很难得。这样的感受让玩家的体验有保障,不过基于这样的体验之上在玩法的设计上依然以任务、副本为主,大多可以通过自动模式来完成,还是缺少了一些玩家主动参与的积极性引导,这一点和剧情故事一样需要更加合理的设计来吸引玩家沉浸其中。在风景如画的野外战斗,配合上游戏出色的特效以及光影效果有著非常不错的视觉体验,不过游戏在打击感上略有缺失也是个不小的遗憾。看看欧美人的生活,我们差距还是蛮大的,人家动辄鲤鱼成灾,小龙虾成灾,河蟹成灾……而在我国,蝗虫都不敢聚堆,因为超过十只就会被炒成菜。[ 详情
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