一天,三个探险家终于找到“希望之谷”。据传说,只要站在谷边,大喊心中想要的东西再跳到谷里去,就会得到满坑满谷想要的东西。他们决定试一试。第一个人是个色鬼,他大喊:“美女!美女!”跳进谷里果真有满坑满谷的美女。第二个人是个书呆子,他喊着“书!书!”向下一跳,也得到满坑满谷的书…… 第三个人比较优柔寡断,他想来想去,想了一个钟头,觉得还是钞票最有用了,终于下定决心,向谷边走去。这时,他被一块石头绊了一下,忍不住骂了一声:“Shit!”一个重心不稳就跌下谷去了……[青年见禅师:“大师,我都三十好几了还单身,请问大师怎么才能找到媳妇?”禅师摸摸脑袋:“你有病是吧,我要知道怎么能找到媳妇我还当和尚啊?!” ...[这让我想起一款日本人发明的小游戏,特训99,面对从四周飞出的大量子弹,玩家所做的事情就是不断的躲闪,看能坚持多久。在很小的屏幕中,面对密集的子弹,这种需要高度集中的游戏非常考验反应力,但玩家的游戏目的,更多的在于挑战,并获取成就感。回到本作,一关接著一关,虽没有明确指向,但玩家还是乐此不疲,这也得益于玩家由于游戏单纯模式下不断提升的难度所造成的压迫感,而产生的挑战欲望。游戏到了后期已经完全不具备射击对等的条件,我被一个小兵的两发子弹秒了,更加证明游戏对于躲避向的偏导。 详情
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