谈谈游戏的系统游戏中通过武将的磕头获取游戏币以用于征伐和升级士兵,通过征伐获取声望升级武将,还有更高级的元宝用于在商店购游戏币这些道具。从整个系统的设计来看比较合理,养成元素主要体现在玩家可以招募更多的武将一同磕头获取游戏币,然后就陷入征伐,升级,攻占城池的循环。这样的系统实在是太过简单,而且除此之外游戏中也没有更为值得一提的其他机制,似乎是有些太过简约了吧。A:你活到现在,感觉最干的最SB的是啥事儿?B想了想道:初中的时侯,有天晚上翻墙出去给我的QQ宠物过生日。A。。。[自由触控随意走位游戏的战斗过程操作比较简单,玩家们左手在屏幕左边自由滑动就可以控制潜水艇的移动了,就像虚拟摇杆一样,手指往那边滑,潜水艇就往哪边走。除了走位之外,我们并不需要控制射击,因为系统设置为自动攻击模式,大家只需要通过走位来瞄准前面的小鱼即可,这种类似“飞机”的操作,还是很熟悉的,相信很多玩家都能游刃有馀的挑战。 详情
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