游戏在操作上有些变革,玩家在战斗的时候依然和传统卡牌一样并不需要指挥站位和技能,系统采用回合制自动战斗模式,让玩家能轻松的体验战斗过程。游戏将操作主要转移到人物属性设置上,玩家可以在开战之前就优先进行排兵布阵,每个角色都有自己的特点,所以需要思考站位的问题。整体来说游戏的操作很简单,虽然人物形象很想RPG,但是却是实打实的卡牌策略,所以玩家们不必担心操作麻烦等问题。 1.自我感觉最牛的人----财务部员工 。 老子不求人,人人求老子!于是乎,天天拽得好像自己是救世主是其他员工的再生父母一样,牛!超级牛!100%牛!我活这么大了还真没看到过不牛的财务,这帮人其实在公司是同事们最不敢得罪、但更是最让人看不起,人际关系最差的一群人,当然,据我观察,也是离婚率最高的一类人。 2.最有城府最有心计的人----人力资源部员工。 每天的工作就是算计如何搞出用最小代价换取最大回报的提议来讨好老板,看谁不顺眼就想方设法算计如何在考核、薪酬奖金分配方面给他穿小鞋的鸟人。 3.智商最高情商最差的人----研发部员工。 技术过硬,为人木衲。上台发言三分钟搞不出一句话来,向领导汇报工作结结巴巴没个半小时理不出个头绪来。企业中最好管理的一群伪知识分子,可以被任意剥削,基本上不会反抗,或者从来就没有过反抗的意识。 4.最吊儿郎当和无耻的人----销售部员工。 老板们财富的来源,老板们最想讨好的一群人,这群人其实也是最无耻公司导游和 一个国外游客的一段对话:“你叫什么名字?”“瓦力库纳瓦拉卡索亚瓦。你呢?”“段旭。”“段。。。哦,天呐,你们中国名字太难记了。”[
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