游戏中的音效是个值得一提的地方,因为在一般的游戏中因为玩家的注意力大多在游戏画面上,所以对于音效可能是在大脑处理画面之后的第二个处理过程。而在本作中,由于画面并不占主导,所以在玩家集中于文字之时,音乐音效的加入为玩家的想象注入了更多的元素。从可玩性的角度来说本作继承了冒险类游戏的随机性和自由性,沿袭了策略游戏的综合性和耐玩性,同样没有丢失文字游戏带来的幻想性,而且通过暗色调和一些魔幻剧情的加入为游戏增添了几分神秘的色彩。就算没有玩过MT手游,相信接触过手游的玩家对于《我叫MT》这款作品亦有耳闻。初代MT手游在卡牌火热的时期奠定了品牌的基础。这款《我叫MT捕鱼》利用了MT的经典形象,但是在玩法内容上并没有太多相似的地方。“捕鱼”二字体现的正是本作的玩法,本作利用经典的MT与经典的捕鱼玩法相结合,这款《我叫MT捕鱼》便诞生了。这款游戏对玩家的操作要求非常高,除了采用双虚拟摇杆的操作方式控制人物的移动和射击外,拖动画面还可以控制玩家的视觉角度,友情建议3D眩晕症玩家慎入。右上角是武器切换键,用来面对不同怪物和boss。屏幕下方的物品栏中为大家准备了丰富的辅助道具,玩家点击即可使用。说起来容易,不过等你实战中,面对著不停涌出的怪物,你不仅要注意脚下的地形(千万不要让自己没有退路),更要瞄准怪物射击,虽然游戏设置中有为玩家准备了灵敏度的调试,不过难度还是有点高啊,反正小编是hold不住。 详情
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