连招系统方便操作在很多不同平台的游戏中,都有连招这个设定,有些需要通过玩家手动操作,而另一些则更加照顾玩家地采用了多技能置入来一键连招,有的甚至还能进行宏编写,扯得有点远了,回到游戏本身。游戏中玩家可以在某个技能的拓展栏中放入其他技能以达到连招的效果,但我们必须确定第一个技能,也就是连招后的释放并不是一个单独的技能,而是需要由其他技能来引出,所以玩家需要选择你第一个技能以什麽来起手,在这一点上,游戏没有提供太多的选择。虽然连招是一个比较方便的系统,但也确实是迫于界面紧张而采取的解决方法,因为技能真的太多了。 记得那年高考后,心知考的不怎么样,就对父亲如实说了考试成绩不理想等等,父亲无奈的说广播体操现在开始:╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗[
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