本作属于比较典型的手游发展套路发展而来的作品。当初的水果忍者所有的内容都集中与切水果的操作带来的乐趣,而本作在切食材的玩法上虽然和切水果一样,但是整体的内容却不只是从操作带来乐趣,更多的还是集中于其他的一些养成经营的玩法。其实对于本作这样的设计是可以理解的,毕竟光靠一个切水果的玩法在如今的手游市场中不仅老旧而且也失去了吸引力,因此利用这个玩法拓展出更为综合的游戏的内容也是如今的大势所向。0-3岁:奶瓶;4-22岁故意天天迟到,只是想引起他的注意。 夜半,思念成灾的我在微博里写下对他的点滴。 发表之后,F5刷新竟有回帖一条“我也爱你。” 看到ID,顿时泪流满面-----门卫李大爷[ 详情
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