儿子做错了事,被我训斥后大哭了一个小时之久,我没有理他。待他不哭了,我问他:“你不哭了?”儿子答道:“不是不哭,我想休息一会儿。”[小结:创意十足,自由性高(8.0分)这款游戏内容并不多,但是难度不小。如何利用好众多的道具达到玩家所想的效果,这就是游戏的核心乐趣所在。如何让每一关的目标物落入箱子中,需要许多具有创造力的设计。游戏最有乐趣的一点在于,玩家可以利用提供的道具无数次的尝试,如何才能将目标物按照自己的设想落入箱子中,而每一个道具又该如何使用,这种高度的自由搭配性为游戏创造了无限可能,也带给了玩家充分的可控性和自由性。这就好像一道非常难的数学题,数学题中给与了许多提示,但是并非都需要用。如何利用这些提示按照自己的思路解决问题,这需要玩家了解这些提示的内容,如何利用好这些提示,同时对于这道数学题有解决的思路。不过这类游戏更多的偏向思维,需要充分的耐心,所以玩家受众还是比较有限的。一次文学考试中有这样一道题: 名词解释:莎翁(莎士比亚的尊称) 有个同学,他是这样作答的:莎翁,一种奇怪的鸟。[ 详情
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