不仅音效如此,游戏玩法上欠缺最能说明了这款游戏总体品质。游戏在控制上相当的简单,点击屏幕进行左右勾拳攻击,然后攻击之后可以进行致命打击,通过屏幕提示滑动即可。当然受到持续打击的敌人将会进入“愤怒”状态,这个状态下玩家的攻击将不会对敌人产生任何效果,玩家只能依靠防守硬接下来敌人的打击。可以说游戏在战斗系统上制作得相当简陋,无非就是对各种面具男不停地滑滑滑、点点点,虽然游戏考验玩家的反应,但是游戏并没有闪避模式,只有防御系统让我们的硬汉蝙蝠侠永远只会硬接下攻击,因此面对后期变态的敌人只能在装备和技能上下功夫了。游戏需要大量的升级点数或者金钱购买获得的韦恩科技点。玩家们你懂的。不看不知道,一看吓一跳,不占内存的休闲小游戏里面竟然包含著几百个小关卡,刚开始障碍物还是老老实实、整整齐齐的摆放,结果好景不长,没玩几个关卡,造型各异的摆法全都出来了,玩家要考虑如何击中其中一点要害,能一次击落多个障碍物才是王道。有的关卡还会出现可爱的小动物,例如:蜜蜂、小鸟、蝴蝶等,玩家要想办法用皮球击中它们,并将它们收入囊中,尽情享受射击收集所带来的快乐。众多关卡,出其不意的新颖道具和多样複杂的障碍摆放方法,为游戏增添了不少存活度。这是发生在我童年时的一件难忘的经历。大约在十五年前,当时我大约十岁,由于暑假,所以往朋友家小住,每天主要的节目就是和村 详情
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