双摇杆灵活走位攻击游戏采用了双摇杆操作模式,屏幕左下角的摇杆可控制队伍的走位,右下角的摇杆可控制攻击的方向,至于右侧摇杆上方围绕的一圈按键则是每一个英雄的主动技能,玩家们可以手动控制英雄释放技能。游戏的操作算是射击游戏中比较经典的操作方式了,这种群体性的控制没办法拥有很精准的射击效果,所以使用摇杆来让操作变得更自由也是相得益彰的。中午食堂吃饭,打了一份回锅肉,小明一看里面都是土豆片子,小明就问给自己打菜的人:“师傅。。肉呢?”他还没说话呢,小明后面的一个二货接着说:“回锅里去了。”小明:“就你话多!!”[水墨风格下的暗影击溃 游戏中我们的主角们是纯黑色的身形,就仿佛浑身包裹在黑暗中一样,隐藏著自己真实的面目,只有战斗中一些华丽的技能特效才能看出展现出击溃的血腥程度与激烈效果。游戏采用了2D横版战斗方式呈现,以浓重的水墨风格为主要画面表现手法,背景上加入了一些明亮的淡色系来反衬出前景的“黑暗”效果,这种远景清晰而近景模糊的方式能更加深刻的表现出黑暗题材的故事背景。 详情
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